domingo, 5 de dezembro de 2010
[Comunicação Visual] Trabalho Final - Projeto Umbra Arcana: Reflexão sobre o trabalho realizado
Pó e Sombras...
Ainda estamos em fase de termino do projeto. Os estudos praticados na cadeira de comunicação visual permitem que apliquemos diversos conceitos praticados em sala de aula e nos trabalhos anteriores. Através da harmonia de cores, podemos escolher um tipo específico para cada personagem. Este tipo fica caracterizado pela aura que cada personagem manipulador das artes místicas possui. Assim, temos um com a aura laranja, uma cor quente que representa um personagem voltado a arte bélica e impaciência na história, assim como o fogo. A cor azul representa um personagem mais voltado para a manipulação e ilusão, dada a natureza de fluidez e inconstante do elemento água(primeira ligação de elemento feita com a cor). A cor cinza representa a neutralidade, alguém que não decidiu seu caminho ou é capaz de trilhar vários deles, sendo desta forma um meio termo.
Outro aspecto importante que necessitou do conhecimento da disciplina foi o trabalho com utilização de fonte para o título e os argumentos do jogo. Para o título é necessário utilizar uma fonte mais rebuscada e chamativa, assim como utilizar aquela que remete ao estilo do jogo.
As técnicas e conhecimentos adquiridos na cadeira foram fundamentais para uma melhor abordagem no trabalho final: Projeto Umbra Arcana.
Link com game Umbra Arcana: Pó e Sombras (demo) - http://rapidshare.com/files/436211957/Umbra_Arcana.rar
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